quarta-feira, 24 de setembro de 2014

MADDEN NFL 15


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Gênero: Esporte
  Data de Lançamento: 26/08/2014
Desenvolvedora:
Tiburon
Distribuidora: Electronic Arts

Em um esforço para melhorar a apresentação do jogo, Brian Murray, que foi orientado por NFL Films ‘ Steve Sabol e foi consultor em edições anteriores, foi dado um novo papel como “Presentation Director” para o jogo. O trabalho foi feito sobre o uso de tecnologia introduzida em parcelas anteriores, juntamente com um novo “sistema de câmera dinâmica global”, para dar “transmissões” do jogo uma sensação mais profissional com mais detalhes; Estas incluem a substituição de pré-renderizados “post-play” cortar cenas com cenas dinâmicas que caracterizam jogadores interagindo, e pode, ainda, responder às referências de jogadores por comentaristas com tomadas de câmera relevantes e gráficos na tela, eo renascimento da show do intervalo. Jumbotrons em estádios agora mostrar cenas geradas pelas câmeras dinâmicas (em oposição às telas de apresentação genérica ou mesmo ângulo de câmera em uso), e as equipes da NFL também forneceu os gráficos que eles usam para suas respectivas telas e fita exibida. Uma coisa que é perceptível, porém, a longo snapper parece estar em uma posição de centros em unidades field goal com uma mão na bola, em vez de dois, este deve ser olhado pela EA para ser corrigido. Eles também devem adicionar snaps equivocadas como no Super Bowl para tornar o jogo mais emocionante.


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